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D2 Manuales

¿Buscas un juego de rol que se adapte a tus sueños más salvajes? Anárkika®™ es el destino definitivo para los amantes del rol. Con sus leyes universales, este juego te permite crear y jugar cualquier partida imaginable. Desde épicas batallas hasta intrincadas tramas políticas, Anárkika es el lienzo perfecto para tu creatividad. Descubre los manuales que te permitirán desatar tu imaginación y crear historias inolvidables. ¡Únete a la generalidad de jugadores y creadores de mundos que ya han encontrado su hogar en Anárkika®™! Comienza a explorar las posibilidades infinitas de este juego de rol sin límites.

D2 Manuales

E1 Sagas

S1 Primordial

L1 Modo prueba

  • Promoción
  • C1 Volante
  • Las reglas
  • C1 Interpretación y mecánica
  • C2 Turnos y niveles
  • C3 Acciones y reacciones
  • C4 Dados y lanzamientos
  • C5 Aventura y misiones
  • C6 Combate y contexto
  • Los trucos
  • C1 Trucos de bribones
  • C2 Trucos de guerreros
  • C3 Trucos de sacerdotes
  • C4 Trucos de politistas
  • C5 Trucos de hechiceros
  • C6 Trucos de cientistas
  • El inventario
  • C1 Armamento general
  • C2 Armamento de bribones
  • C3 Armamento de guerreros
  • C4 Armamento de sacerdotes
  • C5 Armamento de politistas
  • C6 Armamento de hechiceros
  • C7 Armamento de cientistas
  • C8 Objetos misceláneos
  • C9 Servicios y otros
  • La aventura
  • C1 Personas y criaturas
  • C2 Lugares y remporadas
  • C3 Sociedades y organizaciones
  • C4 Interacciones y diálogo
  • C5 Objetivos y motivaciones
  • C6 Dinámica y eventos
  • Anexos
  • C1 Algunos personajes
  • C2 Algunos tesoros
  • C3 Algunos poderes
  • C4 Algunos lugares
  • C5 Algunas aventuras
  • C6 Algunas sugerencias
  • Postludio
  • C1 Epílogo
  • C2 Glosario
  • C3 Bibliografía
  • C4 Créditos
  • C5 Índice
  • C6 Mercadeo
  • Tablas
  • C1 Reglas generales
  • C2 Tablas especializadas
  • Conexiones
  • C1 Citas
  • C2 Base de redes

L2 Modo libre

  • Preludio
  • C1 Forro
  • C2 Tapas
  • C3 Prólogo
  • C4 Introducción
  • Promoción
  • C1 Volante
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 Base y diferencia
  • C3 Jugadores
  • C4 Personajes
  • C5 Migrar de modo
  • C6 Ética del sistema
  • Migrando de modo prueba
  • C1 Fama
  • C2 Relacionamiento
  • C3 Alineación
  • C4 Especie
  • C5 Raza
  • C6 Linaje
  • C7 Clase
  • C8 Cepa
  • C9 Naturaleza
  • C10 Casta
  • C11 Experiencia y niveles
  • C12 Simpatía
  • C13 Atributos menores
  • C14 Tiradas iniciales
  • C15 Subcaracterísticas
  • C16 Acciones simples
  • C17 Ataque, defensa, poder y conocimiento
  • C18 Ventario
  • C19 Acciones complejas
  • C20 Sentidos
  • C21 Rango y especialidades
  • C22 Capacidades y talentos
  • C23 Habilidades
  • C24 Pericias
  • C25 Beneficios
  • C26 Poderes especiales
  • C27 Trucos y proficiencias
  • C28 Academia y facultades
  • C29 Arquetipos
  • C30 Autocontrol
  • C31 Crecimiento
  • C32 Trasfondos
  • C33 Combos
  • C34 Escuela y elementos
  • C35 Partida
  • C36 Otros datos
  • La partida
  • C1 Generalidades
  • C2 Los turnos y las rondas
  • C3 Campaña y batalla
  • C4 Interpretación y mecánica
  • C5 Dados y lanzamientos
  • C6 Volución y administración
  • Acciones estándares
  • C1 Generalidades
  • C2 Acciones libres y acciones simples
  • C3 ADPC
  • C4 Facultades
  • C5 Acciones complejas
  • C6 Guardas y falencias
  • C7 Pericias
  • C8 Autocontrol
  • C9 Reglas estándares
  • C10 Beneficios
  • C11 Habilidades
  • C12 Trasfondos
  • C13 Poderes especiales
  • C14 Capacidades y talentos
  • C15 FODA
  • C16 Proficiencias
  • C17 Leyes universales
  • Campaña
  • C1 Generalidades
  • C2 Contexto y escenario
  • C3 Organizaciones y grupos
  • C4 Personajes y criaturas
  • C5 Inventario y exventario
  • C6 Volución general
  • Batalla
  • C1 Generalidades
  • C2 Contexto y escenario
  • C3 Aliados y rivales
  • C4 Atributos y poderes
  • C5 Inventario y exventario
  • C6 Mecánica y estrategia
  • Postludio
  • C1 Epílogo
  • C2 Glosario
  • C3 Bibliografía
  • C4 Créditos
  • C5 Índice
  • C6 Mercadeo
  • Tablas
  • C1 Reglas generales
  • C2 Tablas especializadas
  • Conexiones
  • C1 Citas
  • C2 Base de redes

L3 Modo competencia

  • Preludio
  • C1 Forro
  • C2 Tapas
  • C3 Prólogo
  • C4 Introducción
  • Promoción
  • C1 Volante
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 Base y diferencia
  • C3 Jugadores
  • C4 Personajes
  • C5 Migrar de modo
  • C6 Ética del sistema
  • Migrando de modo libre
  • C1 Generalidades
  • C2 Ajustar acciones estándares
  • C3 Ajustar ventario
  • C4 Ajustar dificultad
  • C5 Ajustar mecánica
  • C6 Ajustar administración
  • Competencia en escenario
  • C1 Generalidades
  • C2 Narración y mecánica
  • C3 Los turnos y las rondas
  • C4 Dados y lanzamientos
  • C5 Acciones y reacciones
  • C6 Volución y administración
  • Competencia en pelea
  • C1 Generalidades
  • C2 Narración y mecánica
  • C3 Los turnos y las rondas
  • C4 Dados y lanzamientos
  • C5 Acciones y reacciones
  • C6 Volución y administración
  • Acciones estándares
  • C1 Generalidades
  • C2 Acciones libres y acciones simples
  • C3 ADPC
  • C4 Facultades
  • C5 Acciones complejas
  • C6 Guardas y falencias
  • C7 Pericias
  • C8 Autocontrol
  • C9 Reglas estándares
  • C10 Beneficios
  • C11 Habilidades
  • C12 Trasfondos
  • C13 Poderes especiales
  • C14 Capacidades y talentos
  • C15 FODA
  • C16 Proficiencias
  • C17 Leyes universales
  • El Ventario
  • C1 Armamento general
  • C2 Armamento de bribones
  • C3 Armamento de guerreros
  • C4 Armamento de sacerdotes
  • C5 Armamento de politistas
  • C6 Armamento de hechiceros
  • C7 Armamento de cientistas
  • C8 Objetos misceláneos
  • C9 Armamento natural
  • C10 Misceláneos naturales
  • C11 Monturas y vehículos
  • C12 Servicios y acompañantes
  • Postludio
  • C1 Epílogo
  • C2 Glosario
  • C3 Bibliografía
  • C4 Créditos
  • C5 Índice
  • C6 Mercadeo
  • Tablas
  • C1 Reglas generales
  • C2 Tablas especializadas
  • Conexiones
  • C1 Citas
  • C2 Base de redes

S2 Nuclear

L1 Leyes universales

  • Preludio
  • C1 Forro
  • C2 Tapas
  • C3 Prólogo
  • C4 Introducción
  • Promoción
  • C1 Volante
  • Conceptos generales
  • C1 Generalidades
  • C2 Conceptos reconfigurados
  • C3 Estructura de las leyes
  • C4 Notas importantes
  • C5 Límites
  • C6 Ética del sistema
  • Leyes universales generales
  • C1 Leyes universales primordiales
  • C2 Leyes universales estructurales
  • C3 Leyes universales dimensionales
  • C4 Leyes universales mundiales
  • C5 Leyes universales históricas
  • C6 Leyes universales contextuales
  • C7 Leyes universales orgánicas
  • C8 Leyes universales regulares
  • C9 Leyes universales especiales
  • Leyes universales de personajes
  • C1 Leyes universales existenciales
  • C2 Leyes universales de creación
  • C3 Leyes universales volutivas
  • C4 Leyes universales de atributos
  • C5 Leyes universales de especies
  • C6 Leyes universales de personas
  • C7 Leyes universales de criaturas
  • C8 Leyes universales de interpretación
  • C9 Leyes universales de manipulación
  • C10 Leyes universales de personajes talentosos
  • C11 Leyes universales de personajes normales
  • C12 Leyes universales de personajes comunes
  • C13 Leyes universales de castas
  • C14 Leyes universales de naturaleza
  • C15 Leyes universales de clases
  • C16 Leyes universales de alineación
  • C17 Leyes universales especiales
  • Leyes universales de entorno
  • C1 Leyes universales de descripción
  • C2 Leyes universales de escenario
  • C3 Leyes universales batalla
  • C4 Leyes universales de campaña
  • C5 Leyes universales de era
  • C6 Leyes universales de cultura
  • C7 Leyes universales de civilización
  • C8 Leyes universales naturales
  • C9 Leyes universales de innaturales
  • C10 Leyes universales de ventario
  • C11 Leyes universales de objetos
  • C12 Leyes universales de conceptos
  • C13 Leyes universales especiales
  • Leyes universales de azar
  • C1 Leyes universales de los dados
  • C2 Leyes universales de los lanzamientos
  • C3 Leyes universales de las coincidencias
  • C4 Leyes universales de las providencias
  • C5 Leyes universales del endojuego
  • C6 Leyes universales del metajuego
  • C7 Leyes universales especiales
  • Leyes universales de puntaje
  • C1 Leyes universales de asignación
  • C2 Leyes universales de ganancia
  • C3 Leyes universales de estrategia
  • C4 Leyes universales especiales
  • Leyes universales de acciones
  • C1 Leyes universales de proficiencias
  • C2 Leyes universales de FODA
  • C3 Leyes universales de los talentos
  • C4 Leyes universales de las capacidades
  • C5 Leyes universales de los poderes
  • C6 Leyes universales de los trasfondos
  • C7 Leyes universales de las habilidades
  • C8 Leyes universales de los beneficios
  • C9 Leyes universales del autocontrol
  • C10 Leyes universales de las pericias
  • C11 Leyes universales de las guardas y falencias
  • C12 Leyes universales de las acciones complejas
  • C13 Leyes universales de ADPC
  • C14 Leyes universales de las acciones simples
  • C15 Leyes universales de acciones libres
  • C16 Leyes universales especiales
  • Leyes universales de interacciones
  • C1 Leyes universales de personajes jugadores
  • C2 Leyes universales de personajes no jugadores
  • C3 Leyes universales de endojuego
  • C4 Leyes universales de metajuego
  • C5 Leyes universales de campaña
  • C6 Leyes universales de batalla
  • C7 Leyes universales de entrenamiento
  • C8 Leyes universales de aprendizaje
  • C9 Leyes universales rokariana
  • C10 Leyes universales arkariana
  • C11 Leyes universales especiales
  • Leyes universales de narración
  • C1 Leyes universales de narrador
  • C2 Leyes universales de jugador
  • C3 Leyes universales de personas
  • C4 Leyes universales de criaturas
  • C5 Leyes universales de entorno
  • C6 Leyes universales de historia
  • C7 Leyes universales de objetos
  • C8 Leyes universales de racionalidad
  • C9 Leyes universales de irracionalidad
  • C10 Leyes universales triviales
  • C11 Leyes universales especiales
  • Leyes universales especiales
  • C1 Leyes universales de manejo de personajes
  • C2 Leyes universales de manejo de partidas
  • C3 Leyes universales de manejo de grupos
  • C4 Leyes universales de manejo de accesorios
  • C5 Leyes universales especiales
  • Postludio
  • C1 Epílogo
  • C2 Glosario
  • C3 Bibliografía
  • C4 Créditos
  • C5 Índice
  • C6 Mercadeo
  • Tablas
  • C1 Reglas generales
  • C2 Tablas especializadas
  • Conexiones
  • C1 Citas
  • C2 Base de redes

L2 Manual del narrador

  • Preludio
  • C1 Forro
  • C2 Tapas
  • C3 Prólogo
  • C4 Introducción
  • Promoción
  • C1 Volante
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 HHH
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 HHH
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 HHH
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 HHH
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 HHH
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 HHH
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 HHH
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 HHH
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 HHH
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 HHH
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 HHH
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 HHH
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 HHH
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 HHH
  • Generalidades
  • C1 Generalidades
  • C2 HHH
  • Postludio
  • C1 Epílogo
  • C2 Glosario
  • C3 Bibliografía
  • C4 Créditos
  • C5 Índice
  • C6 Mercadeo
  • Tablas
  • C1 Reglas generales
  • C2 Tablas especializadas
  • Conexiones
  • C1 Citas
  • C2 Base de redes

L3 Manual del jugador

  • Preludio
  • C1 Forro
  • C2 Tapas
  • C3 Prólogo
  • C4 Introducción
  • Promoción
  • C1 Volante
  • Partida
  • C1 Generalidades
  • C2 Leyes universales
  • C3 Reglas estándares
  • C4 La partida
  • C5 Los integrantes
  • C6 La sesión
  • C7 Los narradores
  • C8 Los jugadores
  • C9 Los dados
  • C10 La dificultad
  • C11 Los acrónimos
  • C12 El juego personal
  • C13 Ética del sistema
  • Creación de personaje
  • C1 Imagen y sinopsis
  • C2 Datos del jugador
  • C3 Premisas de lanzamiento
  • C4 Historia personal
  • C5 Datos generales
  • C6 Datos específicos
  • C7 Características
  • C8 Crecimiento
  • C9 Autocontrol
  • C10 Inventario
  • C11 Exventario
  • C12 Experiencia
  • C13 Acciones simple
  • C14 Acciones complejas
  • C15 Beneficios
  • C16 Capacidades y talentos
  • C17 Proficiencias
  • C18 Trucos
  • C19 Habilidades
  • C20 Pericias
  • C21 Escuelos y elementos
  • C22 Especialidades y arquetipos
  • C23 Facultades
  • C24 Academia
  • C25 Simpatía
  • C26 Trasfondos
  • C27 Arma principal
  • C28 Posición
  • C29 Ataque, defensa, poder y conocimiento
  • C30 Combate
  • C31 Partida y sesión
  • C32 Genealogía
  • C33 Sociografía
  • C34 Efectos extras
  • C35 Leyes universales
  • C36 Acciones controladas
  • C37 Coordenadas
  • C38 Notas
  • Volución
  • C1 Generalidades
  • C2 Ascenso de nivel
  • C3 Ascenso de rango
  • C4 Ascenso de dominio
  • C5 Mejoras de proficiencias
  • C6 Mejoras de habilidades
  • C7 Mejoras de pericias
  • Categoría
  • C1 Generalidades
  • C2 Campesino
  • C3 Artista
  • C4 Bribón
  • C5 Guerrero
  • C6 Sacerdote
  • C7 Politista
  • C8 Hechicero
  • C9 Cientistas
  • Especie
  • C1 Generalidades
  • Cepa y raza
  • C1 Generalidades
  • Casta y naturaleza
  • C1 Generalidades
  • Alineación y clase
  • C1 Generalidades
  • Acciones simples
  • C1 Generalidades
  • Acciones complejas
  • C1 Generalidades
  • Capacidades y talentos
  • C1 Generalidades
  • Profesiones u oficios
  • C1 Generalidades
  • Inventario
  • C1 Generalidades
  • Pericias
  • C1 Generalidades
  • Trucos normales
  • C1 Generalidades
  • Trucos globales
  • C1 Generalidades
  • Antitrucos
  • C1 Generalidades
  • Proficiencias normales
  • C1 Generalidades
  • Proficiencias globales
  • C1 Generalidades
  • Antiproficiencias
  • C1 Generalidades
  • Exventario
  • C1 Generalidades
  • Antitrucos
  • C1 Habilidades
  • Crecimiento
  • C1 Generalidades
  • Autocontrol
  • C1 Generalidades
  • Dominio escolar
  • C1 Generalidades
  • Facultades
  • C1 Generalidades
  • Academia
  • C1 Generalidades
  • Beneficios
  • C1 Generalidades
  • Poderes especiales
  • C1 Generalidades
  • Aventura
  • C1 Generalidades
  • Antitrucos
  • C1 Generalidades
  • Personajes
  • C1 Generalidades
  • Entorno
  • C1 Generalidades
  • Interpretación
  • C1 Generalidades
  • Campaña
  • C1 Generalidades
  • Batalla
  • C1 Generalidades
  • Leyes y reglas
  • C1 Generalidades
  • Condiciones especiales
  • C1 Generalidades
  • Ejemplo de juego
  • C1 Generalidades
  • Tablas
  • C1 Generalidades
  • Postludio
  • C1 Epílogo
  • C2 Glosario
  • C3 Bibliografía
  • C4 Créditos
  • C5 Índice
  • C6 Mercadeo
  • Tablas
  • C1 Reglas generales
  • C2 Tablas especializadas
  • Conexiones
  • C1 Citas
  • C2 Base de redes